Showing posts with label bikin game. Show all posts
Showing posts with label bikin game. Show all posts

Tutorial Rpg Maker

Tutorial yang tersedia disini, tidak hanya dari saya sendiri, ada juga tutorial yang saya quote dari website-website lain, jadi saya harap tidak ada yang menyalahgunakan tutorial dibawah ini
------------------------------ Saya Akan Membagi Menjadi 2 Bagian Tutorial ------------------------------
  1. Tutorial Share
  2. Tutorial Request

Quote:
Thread Update :
09/01/09 - Thread Created
Spoiler for Tutorial Share:

RPG Maker VX

[RMVX] Membuat Quest Menggunakan Variabel
Spoiler for tutorial:

Translate and Edited By Gudjier in GDI - Original alexia in RMXP.org

*Original Post, No edit*



Diterjemahkan dari sebuah tutorial bikinan alexia di rmxp.org dengan beberapa perubahan^^

Tujuan
Mungkin masih banyak temen2 yang bingung bikin quest pake variabel khususnya bwt para newbie,
jadi gw buatin ni tutorial,
moga2 bisa berguna 'n mdh dimengerti.

Tutorial Bikin NPC
Spoiler for tutorial:
  1. Tentukan tipe quest yang ingin dibuat. Dalam tutorial kali ini gw kasih contoh quest nyari 5 boneka
  2. Buat npc yang akan ngasih quest dengan membuat sbuah event baru, jangan lupa kasih dialog.
  3. Gw pake kakek2 bwt ngasih quest, ketika player tanya sama dia,
    dia akan menyuruh player buat nyari 5 boneka
  4. Sekarang waktunya bwt mainin variabel, klik "control variables" pada event-page prtama.
    gw milih variabel 1 dan ngasih nama "boneka", namanya gak akan pengaruh tp kasih nama yg mdh diingat bwt apa gunanya tuh variabel.
  5. Klik "set" (dibawah "operation") dan "constant 5" (dibwh operand),
    5 itu total boneka yg mau dicari, jd logikanya gini: ketika player nemu 1 apel variabelnya akan berkurang 1,
    dan ktika variabel brnilai 0 berarti player telah mnemukan semua apel (5) dan questnya sukses,
    ini akan dijelaskan lbh lanjut nanti...
  6. stelah km bwt variabel, km jg butuh sbuah 'switch',
    sbg cntoh gw milih switch 1 trs dinamain "quest boneka". 'turn on' switch ini.
    Ini bertujuan agar player tdk dpt ngumpulin boneka sblm dpt quest.
  7. Terakhir, 'turn on' self switch A, dan bikin 1 event page dg condition self switch A is on,
    kosongin aja page ini (g usah diutak-atik), tujuannya biar si kakek nggak ngasih quest lg
    jika km ngomong sm dia.




BIKIN EVENT BONEKA (QUEST OBJECTS)
Spoiler for tutorial:
  1. Sekarang buat obyek questnya, pd tutorial ini,
    gw cm pake 1 map, sbnernya km bs bikin boneka itu tersebar di beberapa map brbeda.
  2. utk bikin obyek quest, km prlu 5 buah event boneka.
    Bwt aja 1 buah event boneka trs sisanya tinggal 'copy-paste' tp nanti kalo eventnya dah jadi.
  3. jadi, buat event dg gbr boneka (gw pake yg udah ada di tilesets RMVX),
    bwt 'condition' dmana ktika switch "quest boneka" telah on,
    player mdptkan sbuah apel (km bs kasih sound effect dan teks,
    km jg bs buat agar boneka itu masuk ke dlm inventory-nya player,
    gunakan command: "change items" utk mlakukannya)
  4. Tambahin command "control variables", pilih variabel 1 td (boneka) dan operation-nya pilih "sub",
    tp constant-nya dikasih 1 aja. ini bwt ngurangin 1 buah boneka dari keseluruhan 5 boneka (liat gbr jika bingung )
  5. Buat self-switch lagi (dah tau gunanya kan??), dan pada event page kedua gak usah dikasih gbr boneka lagi.
  6. Trus gimana jika questnya blm ditrima tp udah nge-klik apelnya?
    Di bwh "else" (conditional-branch) km dpt ngasih teks, misalnya:
    "Ah, cm boneka jelek... buat apa diambil!" ini berarti player blm bisa ngambil tuh boneka sebelum si kakek ngasih questnya




  7. Lalu copy-paste event tadi jadi 4 lagi dimanapun km suka


FINISHING
Skrg, gimana caranya yah biar si kakek tau kalo km udah ngumpulin 5 boneka, 4 boneka, dst??
Hohoho...! Gini nih caranya:
Spoiler for tutorial:
  1. Msh ingat sm si kakek? Klik tuh event pada page kedua.
  2. Pertama-tama, cek dulu kondisi utk event-page ini adl ketika self-switch A telah 'on'.
  3. Skrg km butuh conditional-branch lagi, bwt 2 buah agar lebih keren,
    liat gbr di bwh jika bingung
  4. Set conditional-branch ketika variabel boneka 'is equal to 0' berarti player berhasil menjalankan quest.
  5. Jangan lupa kasih hadiah bwt player, trus kalo km memilih utk menambah boneka pada inventory
    jgn lupa utk dihilangkan dg change-items. trus nyalain jg self-switch B.
  6. Kemudian, km bwt event-page ketiga dengan kondisi self-switch B telah 'on'.
    Jgn lupa kasih gambar kakek karena aneh jika tiba2 dia hilang stelah quest selesai.
    Lalu, jika player bicara sm si kakek stelah quest slesai,
    kasih teks kalo dia brterimakasih sm player.
  7. Skrg, liat event-page 2 lagi. Ingat kalo gw nyuruh km buat 2 buah conditional-branch?
    Maksudnya di bwh 'else' bwt conditional-branch lagi.
    Set kondisi ketika variabel "boneka" 'is equal to 1', jika player memenuhi kondisi tsb,
    si kakek akan bicara "Nak, kurang 1 boneka lagi..."
  8. pada 'else' paling bwh, masukin teks ini: "Tolong nak, tinggal \v[1] boneka lagi..."
    "\v[1]" itu jumlah variabel nomor 1 yg tersisa,jd jika km memulai dg constant=5
    dan udah ngumpulin 3 boneka, berarti 5 dikurangi tiga dan sisanya 2.
    Nanti si kakek itu bakalan ngomong: "Tolong nak, tinggal 2 boneka lagi..."





SELAMAT!!! Kamu telah berhasil membuat quest menggunakan variabel!
Gw harap tutorial ini berguna bagi temen2 semua
Jika ada yg bingung silakan tanya aja...


[RMVX] Charset Generator By Website (online)
Spoiler for tutorial:

Idea by superkudit & translated by Me

Langsung Aja, karena ini membutuhkan internet yang agak kencang, paling tidak setingkat speedy dan sejenis nya, Harap tunggu loading Webpage Selesai baru mulai membuat charset tersebut, jika tidak bisa terjadi jeda... yang mengakibatkan charset tidak tergabung sempurna...

kita tidak perlu memakai translate seperti google translate atau apa, karena itu akan mempengaruhi kecepatan internet, akan lebih melambat dan tampilan bisa berantakan...

website nya
nah, tunggu dulu website nya load selesai... baru kita mulai !!

first Step :



pilih mau Male Character / Female Character

setelah itu :



ada bagian-bagian diatas, bahasa inggris nya :
dari kiri ke kanan :
Hair - Add Hair - Dress - Cloak - A Decoration - Decoration 2 - Bonus

Hair : Rambut Dasar, Wajib, Kalo ga botak...
Add Hair : menambah rambut, bagian belakang, ada kepang dll...
Dress : pakaian, kayak nya si standart... Wajib ada, kalo ga ya bugil...
Cloak : Jubah, boleh dipakai ataupun tidak...
A Decoration : dekorasi, saya lihat sih, nambah kumis, shoulder, syal, pita kupu2
Decoration 2 : Kacamata, helm, bunny ear
Bonus : Wing/Sayap

Cara Pakai nya :



Tunggu sampai page tidak load lagi, klik salah satu nya, tunggu sampai gambar diprimary nya berubah, setelah itu baru tambah lagi ditab lain... cukup diclick sekali...

Final Step : Saving



klik tombol kayak diatas, setelah itu ada pilihan save aja kemana, habis itu baru buka RMVX untuk import, baru itu ditest...

finish !



[RMVX] Coloring Name Bar
Spoiler for tutorial:

Tutorial By SetsunaKun

*original Post, No Edit !*

Nih dia akhirnya sempat juga aq ngepostkan.
Buat bikin text dalam RPG Maker VX/XP kamu jadi berwarna.

Step 1 :
Pertama-tama buat 1 event, kalo punyaku seh eventnya kasi nama NPC.
Terus atur deh mukanya gimana (khusus VX mudah, kalo XP tentuin aja koordinat picturenya).
Lalu biar lebih mirip NPC kasi nama di atas kayak gene deh.
NPC :
Hello Selamat siang.

Kalo udah gitu di depen ama belakang text NPC masukin kode gene :
\C[18]NPC\C[0] :
Hello Selamat siang.

\C[18] artinya memanggil color no.18 dari Windowskin kamu. 18=Merah.
Sedangkan \C[0] artinya mengembalikan text setelahnya ke default yaitu Hitam.
Jelasnya liat ni image.



Hasil dari image di atas ya seperti ini.
[ Cuekin aja variabel yang aq buat, itu biar kata2 NPC nya rada beda aja koq ]



How bout it?
Next kalo ada yang pengen tau yang laen post aja, sapa tau bisa bantu.



RPG Maker XP


Sumber : http://www.kaskus.us/showthread.php?t=1334037

Membuat game flash matematika sederhana / how to make a simple math flash game

Dalam tutorial ini kita akan membuat sebuah game aritmatika sederhana menggunakan flash. Anda dapat menggunakan Macromedia Flash 8 atau Adobe Flash CS 3 dalam pembuatannya.

In this tutorial, we will create asimple arithmetic flash game. You can use Macromedia Flash 8 or Adobe Flash CS 3.

Langkah 1: Buka sebuah file baru dengan ukuran default (550 x 440) , ubah warna background menjadi hijau. Buatlah sebuah tulisan judul "Online Test". Selanjutnya buatlah sebuah kotak berwarna merah dengan garis tepi putih. Perhatikan Gambar.

1st Step: Open a new file with the default size (550 x 440), change the background color to be green. Create a title with a text and type "Online Test". Then make a box with a red as a fill color and white as a stroke color. See a picture.


Langkah 2 : Tambahkan di atas kotak merak tersebut dynamic text dan beri nama variabelnya "angka_1", Copy dynamic text tersebut dan pastekan di sampingnya, ubah nama variablenya menjadi "angka_2", sisipkan ditengah-tengahnya tanda tambah menggunakan static teks dan tanda sama dengan setelah teks angka_2. Kemudian buat lagi input teks dengan nama variabelnya "jawab", beri juga nama instance namenya dengan nama "answerBox" dan pilih "show border around text". Perhatikan gambar

2nd step : Add a dynamic text above red box and name it variable with "angka_1", Copy text, and paste a dynamic , change the variable name to "angka_2", Add a plus symbol with static text between two dynamic texts and also add a equal symbol after a second dynamic text, then make input text with variable name "jawab", also give the instance name with "answerBox" and select "show border around text". See a picture



Langkah 3 : buat 2 buah tombol di bawah kotak merah masing-masing dengan nama tombol random dan tombol check.

3rd step: create 2 button below the red box and name with a random button and check button.


Langkah 4 : Buat sebuah movie clip dari static teks, misalnya "Correct Answer", beri nama instancenya "true_answer". Klik 2 kali movie clip tersebut untuk masuk ke area movie clip "true_answer", Klik frame 1, tahan dan geser ke frame 2, sehingga tidak ada objek di frame 1, lalu klik frame 10, klik kanan dan pilih insert keyframe. kembali ke frame 1 tekan tombol F9 dan masukkan kode berikut:

stop();

4th step: Create a movie clip from the static text,for example "Correct Answer", give the instance name with "true_answer". Click 2 times thisthe movie clip into movie clip area "true_answer", Click frame 1, hold and slide to the frame 2, so there is no object in the frame 1, then click on frame 10, right-click and select insert keyframe. Back to frame 1 and press F9 key and enter the following code:

stop ();

Langkah 5 : Ulangi langkah 4 untuk jawaban yang salah, namun tulisannya adalah "Wrong Answer, try again". beri nama instancenya "wrong_answer".

5th step : Repeat step 4 for the wrong answers, but the letter is "Wrong answer, try again". give instance name with "wrong_answer".


Langkah 6 : Kembali ke stage utama, tambahkan sebuah layer action, klik frame 1 layer action dan masukkan action script berikut:

6th Step: Back to the main stage, add a layer action, click action layer frame 1 and enter the following action script:

problem();
function problem() {
var _loc1 = 2+random(8);
var _loc2 = 2+random(8);
angka_1 = Math.floor(_loc1);
angka_2 = Math.floor(_loc2);
jawab = "";
Selection.setFocus(_root.answerBox);
stage.focus = _root.answerBox;
_root.answerBox.setSelection(0, 1);
}
function check_answer() {
if (angka_1+angka_2 == jawab) {
true_answer.play();
problem();
} else {
wrong_answer.play();
Selection.setFocus(_root.answerBox);
}
}

Langkah 7 : Klik tombol random dan masukkan action script berikut:

7th step : Click a random button and enter the following code:

on (press) {
problem();
}

Langkah 8: Klik tombol check dan masukkan action script berikut:

8th step : Click a check button and enter the following code:

on (press) {
check_answer();
}

Silahkan test movie, jika langkah di atas benar, maka hasilnya adalah sebagai berikut

Try to test movie, if the above steps correctly, the results are as follows:



20+ Aplikasi Membuat Game Sendiri Dengan Mudah

Kita semua suka bermain game tetapi tidak banyak diantara kita yang bisa membuat game sendiri karena programming game cukup susah. Tetapi sekarang anda bisa membuat game berkualitas bagus seperti apa yang anda inginkan dengan bantuan teknologi aplikasi.

Berikut berbagai aplikasi membuat game yang bisa digunakan siapapun yang ingin membuat game sendiri.

Membuat Game Berbasis Flash

1. AlbinoBlackSheep
http://www.albinoblacksheep.com
Disini banyak sekali game dan video termasuk tutorial tentang bagaimana membuat game berbasis flash.

2. FlashKit
http://www.flashkit.com
Disini anda bisa menemukan banyak tutorial bekerja dengan flash termasuk panduan langkah demi langkah untuk beberapa tipe game.

3. Kirupa
http://kirupa.com
Banyak sekali tutorial ekstensif untuk membuat game flash termasuk panduan untuk game-game spesifik seperti game shooter.

4. Lassie Adventure Studio
http://lassie.gmacwill.com/lower.php?section=news&page=index
Dengan aplikasi ini, anda dapat membuat gambar 2D untuk game petualangan dengan mudah dan membuat gamenya.

5. Sploder
http://www.sploder.com
Disini anda bisa membuat game flash dari berbagai macam jenis obyek dan kemudian meletakkannya pada MySpace, Blogger dan situs-situs lainnya.

Membuat Game Standard dan Panduannya

6. Anim8or
http://www.anim8or.com
Aplikasi modeling animasi 3D untuk game yang mudah digunakan.

7. Byond
http://www.byond.com
Disini anda bisa membuat game anda sendiri dengan bantuan peralatan alikasi yang sudah disediakan dan kemudian anda sharing dengan orang lain untuk mengetahui pendapat mereka.

8. Game Discovery
http://www.gamediscovery.com
Disini semua yang anda inginkan untuk membuat game ada, character making, gameplay making dan juga anda bisa menemukan ide-ide membuat game disini.

9. Martin Piecyk’s Website
http://www.pages.drexel.edu/%7Emfp27/gamemaking/
Panduan belajar bagaimana untuk membuat game dengan disertai link ke berbagai sumber.

10. VGMusic
http://vgmusic.com
Jika anda ingin menambahkan efek sound atau soundtrack game yang anda buat, anda bisa temukan disini, banyak sekali file-file midi yang bisa anda gunakan untuk keperluan game yang anda buat.

11. Visionaire2d
http://www.visionaire2d.net
Aplikasi ini dapat membantu anda membuat game petualangan 2D tanpa perlu pengetahuan programming.

12. YoYoGames
http://www.yoyogames.com
Disini anda akan temukan banyak perlengkapan untuk membuat game seperti beta testing, download, work in progress, community dan banyak lagi lainnya.

Membuat Game RPG

13. Charas-Project
http://charas-project.net
Generator karakter yang mudah digunakan untuk karakter RPG yang anda ingin buat.

14. CrankEye
http://www.crankeye.com
Ada banyak sekali panduan untuk membuat RPG seperti editor karakter, soundfile dan lain sebagainya.

15. DualSolace
http://dualsolace.com
Disini anda dapat menemukan software membuat game MMORPG 2D RealFeel.

16. FreeMMORPGMaker
http://www.freemmorpgmaker.com
Software gratis untuk membuat MMORPG termasuk membuat bagian-bagian game seperti karakter, efek dan suara.

17. PhanxGames
http://www.phanxgames.com/index.asp
Anda bisa membuat RPG dan juga disertai membuat grafis, sound file midi, wav, kemudian jika anda selesai membuatnya, anda bisa menguploadnya di situs tersebut hingga ukuran 50 MB.

18. PlayerWorlds
http://www.playerworlds.com
Aplikasi populer yang banyak digunakan untuk membuat game seri RPG.

19. RPG Maker
http://www.rpg-maker-downloads.tnrstudios.com/
Program RPG Maker di situs ini ada beberapa seri yang bisa anda pilih sesuai keinginan anda.

20. RPGCrisis
http://rpgcrisis.net
Disini anda dapat menemui berbagai download dan aplikasi untuk membuat RPG pada berbagai sistem apakah PC atau yang lainnya.

21. RPG Revolution
http://www.rpgrevolution.com
Perlengkapan dan aplikasi untuk membuat game RPG pada lebih dari 13 sistem game making berbeda.

sumber-sumber.blogspot.com